こんにちはPDキセノンです。
8月の更新を控えて多くの期待と関心を送ってくださった団長に心から感謝します。
今日は、戦士の安息処追加事項やウィッシュリスト機能の導入など、今後のアップデート内容を共有します。
特に、近日来るゲーム発売100日記念イベントニュースもお届けする予定で、新しいストーリーとヒーローたち
コスチューム、アーティファクトなど、より豊かなコンテンツが用意されていますので、団長の多くの期待をお願いいたします。
1. 戦士の安息処改善事項案内
今回追加される装備部位は上衣と下衣です。
今後も装備獲得部位を順次増やし、戦士の安息処攻略の面白さをさらに高めていき、日々の入場回数を既存の2回から3回に増やし、さまざまな方法でより簡単で楽しくファーミングできるよう、継続的に改善していきます。
また、現在の戦闘力を基準とした入場条件については、発売時点で多くの議論がありました。
便利な立場により、難易度によってクリアかどうか区分方法など、さまざまな意見を考慮した末、疲労度を最小化した入場条件と気軽にクリアできる組み合わせで決定しました。
しかし、現在の3~4段階のレジェンド装備ファーミングのための条件が負担になるというフィードバックを反映してクリティカル確率アーティファクトと戦闘キーストーンの反映率を上方調整を通じてより高い等級の装備を獲得できるように改善する予定であり、次週29日に適用を目指しています。
戦士の安息処はまだ導入初期段階にあり、装備オプションの多様性や入場後の難易度の変化など、いくつかの改善点が残っています。
今後も記事団長の意見を参考にして、着実な改善を通じてより楽しいコンテンツを提供していただくことを約束いたします。
2. ウィッシュリストの紹介
1. コンセプト
一般の英雄召喚を進めながら、徐々に自分だけのカスタム召喚プールを作っていく楽しみを感じられるように、成長型ウィッシュリストシステムを導入したいと思います。
2. 内容
召喚レベル4達成時に開放され、属性別に指定されたキャラクターを選択して該当リストでのみヒーローを召喚できる仕組みです。
召喚回数が累積するほど召喚リスト内の一部のカーンをロックすることができ、召喚を進めるにつれてますます望む英雄を獲得することができ、戦士の安息先やその後追加されるイスマエルのレアなどの属性コンテンツなどに適した自分だけの召喚プールを構成することができます。
3. 100日イベントコンセプト紹介
1. バーニーXバーニーアイランド
今回のイベントではバニーXバニーアイランドでアポカリプス7に関連する新しいストーリーと英雄たちの新しい姿を公開する予定です。
*バーニーランドの守護者
2.コスチューム獲得
「カイルルーム、タロン、オーキッドのコスチューム」は召喚とダイヤを通じて獲得することができ、「キセノン、サルキナ、ベラ、ハカンのコスチューム」はイベントを通じて獲得することができます。
3. アーティファクトとアジトのアップデート
今回のイベントではアーティファクトやアジト関連コンテンツも一生懸命ご用意中ですので、多くの関心お願い致します。
4. 新規キャラクター事前公開
1. アポカリプス7
アポカリプス7はグランサガで、それぞれのストーリーと共にラス騎士団を脅かす強力な姿で登場しました。
帝国皇帝ゲルスの揮下で活躍をしました。今回のグランサが育てると、原作でまだ公開されていないメンバーたちを含め全員が登場します。
彼らが繰り広げる今後の新しい物語を楽しみにしてください。
2.キャラクター紹介
それぞれのキャラクターについて順番に公開いたします。アポカリプス7は属性別にバランスよく配分されて発売される予定であり、強力なメンバーで構成され、各キャラクターの属性とポジションもバランス感を維持するように設計されています。
カイルルームは火属性のディルタン(ディーラー+タンカー)コンセプトのキャラクターで、また別の強力な姿をお見せする準備をしています。
従来のピックアップキャラクターが主にディーラーに集中していた点を補完し、ディフェンダー陣営に新たな希望を与えるキャラクターとして期待を集めています。
公開されたオーキッドとキセノンはそれぞれ、地属性と水属性の不足しているディーラーポジションを補完するために登場しました。
これらはさまざまな形で広い領域をカバーし、その強力さを確実に示しています。
サルキナはカイルルームと同様に火属性の遠距離ディーラーとして発売される予定です。
火属性の新しい時代をカイルルームと共に導くキャラクターとして期待を集めています。
5. 29日以降のアップデート方向のご案内
29日以降からは新しいコンテンツとともに、これまで約束した機能を順次適用する予定です。
主なアップデート内容を下記からご紹介します。
1. 放置補償の強化
ダイヤ、ヒーロー召喚権、アーティファクト召喚権などを追加し、毎日積み重ねる報酬の質を大幅に改善しました。
これにより放置プレイだけでも成長に十分な助けとなるようにする計画です。
2. ダンジョン拡張
ダンジョンの難易度を追加することで、早く最高レベルに達した団長たちが感じられる損失感を減らそうとしました。
成長の楽しみを増すためにダンジョンリニューアルと一緒に限定報酬を追加するなど、新しい企画を準備中であり、早い時期にご紹介させていただきます。
3. 決闘場の改善
連続自動戦闘機能を導入して利便性を増大する予定です。
また、上位決闘場では、さらに戦略的かつ体系的な戦闘シーケンスを活用できるよう改善を進めています。
4. 今後の方向性案内
現在、各成長要素のバランスを調整する作業を最優先に進めており、上位騎士団長の満足度を高めるためのバランスも気にしています。
スターアーティファクトとステータス別バリューの違いなどを優先的に検討しており、まもなくこれに関する具体的な内容をお届けできるようにします。
また、多くのリソースと時間を投資された方が新たな挑戦と満足感を得ることができるようにワールドチャレンジ、サーバー防衛戦、上位決闘場など様々なコンテンツを準備中で、難易度にふさわしい報酬システムも一緒に用意しており、不足している部分は素早く補完します。出かけさせていただきます。
以後、コンテンツでは上位騎士団長が成長をさらに体感できるように集中して改善したいと思います。
現在、ステージやチャレンジや追加コンテンツで成長の満足を十分に感じさせることができず、まず申し訳ないと申し上げます。
次の開発者ノートでは、星の成長を体感できる、より具体的な方案や星のアーティファクトの性能改善など、育成の楽しみの改善方について説明する時間を近いうちに持っていきたいと思います。
いつも多くの愛と関心をお寄せいただく団長に心から感謝いたします。。
ありがとうございます。
日付 | アイテム |
8月24日 12:00 | チャレンジ:闇の試練-後半部チケット5枚 |
8月25日 12:00 | ダイヤ 5,000 |
8月26日 12:00 | 装備解除券3枚 |
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