レアリティ | 属性 | タイプ |
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通常攻撃 | |
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「敵」を槍で3回攻撃します。 |
ブルームラッシュ | CT:10秒 |
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範囲内の「敵」に最終攻撃力200%分のダメージを与え、8秒間、「衝撃」と「最終防御力25%減少」効果を与える「亀裂」効果を付与します。追加で4秒間、「自分」に「最終攻撃力25%増加」効果を付与します。 |
ブルームペナルティ | CT:3秒 |
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通常攻撃時、範囲内の「敵」に20%の確率で2秒間、、すべての攻撃をクリティカルヒットで受ける「脆弱」と「スキルクールタイム1秒増加」効果を付与します。 |
命中力増加Ⅳ | |
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命中力5%増加 |
攻撃力増加Ⅴ | |
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攻撃力50%増加 |
攻撃力増加Ⅱ | |
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攻撃力10%増加 |
命中力増加・クリティカル与ダメージ増加 | |
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通常攻撃時、「自分」に5秒間、「最終命中力15%増加」と「クリティカル与ダメージ25%増加」効果を付与します。 |
クリティカル与ダメージ増加Ⅴ | |
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クリティカル与ダメージ15%%増加 |
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