開発ノート4回目

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グランサーを育てる:ナイツ×ナイツのPDゼノンです。

皆さん、開発者ノートをお待ちいただいていたはずですが、遅くなってしまい申し訳ありません。

<新しいステージ

ゲームスキルの高い騎士団長さんたちは、すでにステージの頂点に到達しており

新ステージのオープンをお待ちいただいていることと思います。

いよいよ来週6月25日(火)に第1章を締めくくる最後のステージ約300ステージがオープンします。

そして、7月初旬には皆さんお待ちかねの第2章がアップデートされる予定です。

騎士団長さんたちに、同じような感じでも少し違う感じをお届けするために、いろいろとアイデアを練っています、

新しいステージに登場するゲームプレイに緊張感を与えるモンスターもその一つです。

単純にコピー&ペーストしてもいいのですが、

放置型ゲームでも”面白さの閾値”を少しでも上げてみようという小さな欲望で

モンスターごとに様々なギミックのアイデアを盛り込もうとしています。

もちろん、いろいろな話が出たことは承知していますし、皆さんの気持ちも理解しています。

内部でもっと真剣に検討し、慎重にバランスを取っていきたいと思います。

私たちが目指しているのはあくまで”面白さ”であることは変わりませんので、その点だけはぜひ覚えておいていただければと思います。

ありがとうございました。

パイドピクセルの夢

<週末連続報酬

土曜日(KST 17時、UTC 8時): ボーナスダイヤ5,000個

日曜日(KST 17時、UTC 8時): ボーナスダイヤ5,000個

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