開発ノート11回目

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こんにちはPDキセノンです

8月の予定されたアップデートのために、現在最善を尽くしてそれぞれの項目を作業しています。

今日行われたアップデートに続いて予定通りに提供できるよう、残りの期間継続して努力いたします。

今日はしばらく集中的に申し上げた8月進行中の内容である戦士の安息処、ウィッシュリスト、放置補償追加ほか

ゲームが行こうとする長期的な方向に関して、新しいビジュアルと一緒に説明したいと思います。


1.黒竜イスマエルとレア(ダンジョン)

すでに述べたように、3章ではイスマエルの存在に関するストーリーが公開される予定です。

一連の理由で、イスマエルがラス騎士団と一致した目的で臨時仲間として共にする展開が繰り広げられます。

黒竜イスマエルは龍の賢者だけに強力な姿を見せる予定です。

同時に、イスマエルのレアを攻略して資格を得て、迎え入れる方法で準備しています。

以下、イスマエルのコンセプトシアンを先に公開いたします。

イスマエル以外にも、各属性を支配する龍を順次紹介します。

以下のようにダンジョンを時期別に開放し、属性とスキルなどの組み合わせで

各ダンジョンを攻略できる楽しさと達成感を提供していきたいと思います。

例えば、イスマエルは暗黒属性を中心にレアが構成されており、

光属性と他のギミックを中心にデッキ構成をするなど、戦略的な判断で攻略するコンテンツです。


2. サーバー防御戦の追加情報

多くの期待を得ているサーバー防御戦も準備に拍車をかけており、

侵略を主導した敵の情報について団長たちにまず公開しておきたいと思います。

「亀裂から力を得た影君主(仮称)は、世界を転覆させ、それによって力を得ようとしています。

団長たちがサーバー防衛戦を通じて影君主(仮称)を防ぎ、エスプロジェンを守ってくださいますようお願いいたします。」


3. グランウェポンとシステム公開

現在準備中のグランウェポンの姿を団長様に先に公開いたします。

グランウェポンは時空間を越えた存在であり、特別な条件を満たせばその力を顕現することができます。

それぞれに関連する英雄が存在し、デッキの育成した英雄たちと相乗効果を出せる仕組みで準備中です。

英雄に関して解禁、獲得できる仕組みとして獲得負担を少ない方案を追加考案中であり

召喚に集中した獲得構造などについては、負担を軽減できるように継続的に改善する予定です。

特別な制限を置くよりも、関係に応じて追加の効果がある式で使用できるようにして

編成の自由度を維持し、負担を軽減できる方向に企画しています。

それ以来、既存の育成されたヒーローを別の新しいヒーローに変えるモデルの代わりに

価値を保存し、さらに活用できるように改善していきます。

▶ 下のミココロのグランウェポン・アマテラスらのイメージを通じて、英雄たちの新しい姿をお楽しみください!

ラスのグランウェポンイングリッド
セリアドのグランウェポン・アイシャ
ウィンのグランウェポン・ラマエル
キュイのグランウェポン・タニエル
カイトのグランウェポンハトウ
ナマリエのグランウェポン・マズラエル
ルインのグランウェポン・ラピエル
ミココロのグランウェポンアマテラス

4. 9月 – 100日イベント情報公開

100日にはこれまで公開されなかった「アポカリプス7」の他のメンバー

「カイルルーム」、「オーキッド」、「キセノン」、「サルキナ」とのストーリーが公開される予定です。

帝国令のカジノで繰り広げられる物語や豊かな報酬、新しいミニゲームなど

さまざまなコンテンツを準備しているので、団長の多くの期待をお願いします。

カジノで予想外の状況に置かれたタロンとカイルルームの新しい姿を公開します。

*タロンコスチュームはダイヤを通じて獲得できるように準備中です。


いつも多くの愛をくださる団長たちに感謝の言葉を差し上げ、楽しさを着実に得られるようにゲームの構造を改善し、

コンテンツを豊かにお見せできるように注力し、長期的に楽しめるゲームになるよう努力いたします。

ありがとうございます。

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